云图计划算法分解推荐 领略高玩方案的奇趣

小编玩手机游戏最喜欢调戏NPC了,如果一些游戏和NPC的互动比较少,可能小编就不喜欢怎么玩。毕竟不管怎么说,NPC互动多,游戏的代入感会很强,那种觉得是真实世界的感受就会很强烈。

云图计划算法分解推荐 领略高玩方案的奇趣

蓝色算法:

分解蓝色算法不得算法碎片,因此有两种选择,新手阶段和比较缺底格币时,建议直接分解获取底格币,当不缺底格币时,可以直接当狗粮喂,蓝色算法长条短条无区别,一个都是3,虽然少,但刷的多起来了也还是有些作用的。

紫色算法:

紫色算法目前是主要狗粮产出与算法碎片产出,有套装算法与非套装算法的区别,两种算法分解都是只得2算法碎片200底格币,但是,套装算法作为狗粮经验有15,非套装只有7。因此推荐把套装算法当狗粮,非套装算法分解。一个高频算法模块(橙色狗粮卡100经验)需要10碎片+100预制件,也就是拿去分解的情况下非套装=5×7=35经验,套装=5×15=75经验,而且直接吃不消耗预制件。

橙色算法:

橙色算法目前我们不是特别富裕,一般不推荐拿去分解或当狗粮,通常情况下是留着重构或者给以后的角色用,但如果要分解,推荐分解短条算法,一个短条算法分解得500底格币+7算法碎片,作为狗粮经验13,一个长条算法分解得500底格币+10算法碎片,作为狗粮经验80。话说回来,橙色算法可以分解,但最好只分解没用的短条算法,因为短条算法不能重构,主词条和副词条明显没用的可以拿去分解,长条算法一般留着重构就好。

还是可以相信一些游戏后续的更新可能让游戏有新的发展。毕竟就算是当前经典的游戏,也都是经过非常多次的更新,才有现在的样子。那么问题来了,你见过更新最频繁的游戏是哪款?

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