崩坏三5.4测试服月魂角色刻印加强 领悟大神方案的犀利

不知道大家对于手机游戏都怎么看的,好像现在的父母一辈也非常喜欢玩游戏了,时代在进步,很多东西都在变化,手机游戏也不再是曾经的妖魔,而是娱乐的工具。

崩坏三5.4测试服月魂角色刻印加强 领悟大神方案的犀利

5.4测试服往世乐土

一、角色专属刻印加强

在5.4版本中,预计将对「苍骑士·月魂」、「断罪皇女!!」两名角色在「往世乐土」玩法下的专属刻印进行加强。

二、敌人机制调整

在5.4版本中,预计将对「往世乐土」部分难度下的关卡进行机制简化。具体调整如下:

1.简化了「序列:普通」、「序列:危险」、「序列:真实」30-80难度下12层BOSS「海姆达尔」的机制:BOSS将不会进入「超载模式」。

2.简化了「序列:危险」、「序列:真实」30-80难度下16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」的机制:BOSS将不会释放必杀技「审判之时」。

3.简化了「序列:危险」、「序列:真实」30-80难度下16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」的机制:BOSS将不会具有虚数污染相关技能。

4.移除了敌人「影流上忍」,替换为敌人「武士先锋将」。

除此之外,部分难度下的敌人和助战在第一弹更新情报的情况下再次进行了调整。具体调整如下:

1.「序列:真实」50难度下12层BOSS「海姆达尔」生命额外下调20%。

2.「序列:真实」50难度下16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」生命额外下调20%。

3.由于大幅降低了「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危险」、「序列:真实」30-80难度下的敌人生命值,因此降低了对应难度下,助战「云墨丹心」、「辉骑士·月魄」、「真红骑士·月蚀」造成的伤害,使其与关卡难度下降幅度相匹配。

三、「装甲强化材料」掉落UP

5.4版本期间,将限时开启「装甲强化材料」掉落UP活动。本期活动期间,使用角色「次生银翼」、「不灭星锚」挑战「往世乐土」后,获得的「装甲强化材料」数量将会增加。

后续版本中预计也会定期开启「装甲强化材料」掉落UP活动,并可能对UP角色进行轮替。请舰长继续关注后续官方公告吧~

四、难度因子轮换

在「序列:真实」关卡中,难度因子将进行轮替变化。本次轮替和「往世乐土」的其它更新都将于12月16日04:00进行。

12月16日04:00将进行5.4版本「往世乐土」的相关更新维护。由于5.4版本「往世乐土」更新涉及底层调整,更新期间往世乐土将暂时关闭维护,同时会结算所有未结束的挑战轮次,但已经完成的周挑战进度不会刷新。

5.4版本更新完成后,「往世乐土」将再次开启。舰长可以选择在版本更新前使用5.3版本的难度因子完成挑战,也可以选择在版本更新后,敌人编排、生命值等内容均已调整的情况下,使用5.4版本的难度因子进行挑战。上述两种方式均可以正常领取周挑战奖励。

另外需要注意,从5.4版本起,「往世乐土」每周一04:00~10:00会进入结算期,结算期内舰长将无法进入「往世乐土」关卡,同时会结算上一周期内未结束的挑战轮次。

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小编评测这么多手机游戏,感觉最重要的都不是画面玩法什么,最重要的还是游戏里面的运行机制。比如经济系统、升级系统、技能系统这些,这些东西做好了,能让游戏有非常不错的表现。

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