相信很多玩家都喜欢小编推荐的游戏吧,看到很多的反馈都说小编的评测写的比较好,咳咳,小编也觉得还行。好了,现在给大家推荐几波不错的游戏,等着吧。
根据内鬼爆料最初的定位设定是五星冰系长枪副C。
申鹤是2.4版本实装的角色,而2.3版本明天才更新,所以至少还要等一个版本攒一个版本的石头;而根据小道消息,申鹤是2.4版本的第二个卡池,所以相当于是卡池的上线时间会更完攒更多石头;所以综合推定申鹤的登场时间会在明年1月份,大家还有充足的时间攒石,不过这之前的一斗、优菈、阿贝多就只能对不起了
申鹤技能
申鹤的元素战技:归羽
从周围一圈空中,召唤出此前看不见但是隐遁着的羽毛,向自己身边唤来,对于冰羽毛出现以及回归路径中的所有敌人造成冰元素的伤害,然后这些羽毛会在申鹤的身边转圈圈,并且起到具体程度还不明白的“抗打断”效果。(“抗打断”在雷神文案中=霸体,但在心海文案中,等于抗一下不被击飞)
后续效果:如果申鹤的身边有着冰羽毛环绕,那么她进行重击的时候,会把身边的一片冰羽毛,变成一杆“自动锁定敌人”的冰凝枪,射向敌人,并且这是冰元素伤害,还能不断加持重击伤害。
冰凝枪的攻击具有一定范围性。
元素爆发(大招):
在身边形成“风起云涌”一般的范围结界。这个大招范围内,有些类似于琴的大招+温蒂的长按E效果结合。只不过是持续造成冰元素伤害,并且会给申鹤周围增加新的特效,三根羽毛环绕着她,昭示她进入了新的形态。
在“鹤踱云”形态下,普攻会变成重击,而重击会变成蓄力攻击。蓄力时间、伤害和身上的羽毛数量挂钩,并且最多只能用两枚羽毛来完成这个重击。
好像已经有很长的时间没有去做像素风的手游了,回头小编整理一波稿件,去翻翻以前的像素风游戏,来一波复古风的推荐。这应该很多人都会有探究的兴趣吧。