感觉网游玩多了,都会觉得还是单机游戏比较好玩点,毕竟单机游戏相对有比较成熟丰富的玩法。在这点上,网游的玩法上有太多重复的地方,并且同类型太强了。
一、平衡性调整
【双城传说:霓虹之夜】
——英雄调整
库奇
护甲和魔抗:20 ⇒ 25
雷克塞
攻速:0.8 ⇒ 0.7
二、商业化更新
3月24日更新后-5月4日23:59,【神话召唤】联动黑默丁格的黄金实验室,【战斗学院小小杰斯】限时返场!
3月24日更新后-5月4日23:59,《双城之战》荣获“安妮奖”九项大奖,双城小小英雄联袂返场!
商城上架:【小小蔚】【小小杰斯】售价:7900点券
晶能兑换上架:【小小金克丝】【小小凯特琳】兑换价格:20晶能石
三、优化与修复
优化了场上英雄升星后的位置摆放,现在备战区席位已满再获得英雄导致场上英雄升星时,会正确放置在英雄的原位置。
修复了多个【维迦】在同时释放技能时无法选中敌人的问题。
修复了【泰达米尔】在使用技能后偶尔无法正确地切换攻击目标的问题。
修复了【泽丽】普通攻击可以触发【女妖之爪】的问题。
现在【雷克塞】会在满蓝后立刻释放技能了而不是走到敌人面前才释放技能。
现在超时自动选择【海克斯强化】时不会再自动选择“变形重组器”了。
修复了【海克斯强化】“二进制空投”可能会提供和光明装备相同的唯一性装备的问题。
修复了世界聊天可以修改字体大小样式的问题。
还是可以感触到,最近涌现出了相当多不错的手游。尤其是玩法上感觉特别的也多,比大家想象的那些同质化手游要好上太多。小编后续也会慢慢把这些都推荐上来。