跑跑卡丁车高速第2弯怎么集2气?(跑跑卡丁车手游怎么提高漂移质量?)

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跑跑卡丁车高速第2弯怎么集2气?

第二个气也是用点票(小票+大票)积满的。一般高手都是第一个弯集一个气后立即放掉,然后在加速状态下在第二个弯集两个气。第二个弯通常高手使用扫飘的,扫飘,就是这样不断地小漂扫过整个弯道,必须要开加速过弯,你说的连喷一般是在一个加速没了之后不放加速,而是放连喷,这种跑法一般只用在棉花糖身上,扫飘过第二个弯比较适合大众款的车,比如黑骑士z7,LZ如果不是很会,先用摩托找下感觉,骑摩托的话,一个大漂就一个气,放掉迅速小漂+大漂。就留了一个气要在第二个弯道把两个气孔喷满(四人轮子很勉强,第一个C字弯建议小漂+大飘后连漂过去,假如你想点漂,在放气时要注意回转,根据小漂+大飘可以集成气的情况可知,那么3个连续小漂也能够集气),上坡。大漂+小漂,小漂+大漂,其实都可以!看自己掌握了。

没有好的车装备一切浮云

跑跑卡丁车手游怎么提高漂移质量?

漂移

普通的漂移需要做到贴弯,尽可能在比赛中锻炼这一能力。这是提高成绩的基本因素。

断位

断位并不是直线可以断,任何时候都可以断位。但是有些朋友却过分的乱断,这样不会提高成绩,反而会降低成绩。断位通常选择喷卡断位或者下坡后断位。这样利用比较高的行驶速度可以减少因为断位而造成的速度损失。切忌不要不停的断位。那样成绩不会高的。

对于漂移和喷加速的原理

漂移会减慢车速,并且攒出加速卡,漂移后可以喷一下火。这3个因素都是互相联系的。所以我们应该协调它们之间的关系,用最佳化的漂移攒出加速卡,并且能够漂移后喷出火。然后利用加速卡弥补漂移带来的速度损失。如果你能够把3者协调起来,你才会发现比抓地跑要快。如果二者做的不协调,那么不如抓地跑呢。

对于喷卡过比较平缓的弯道

比如高速第2圈后,我们是一直喷着卡跑的。但我们需要经历好几个平缓的弯道,我相信大部分玩家都是喷着卡漂移2~3次来过这种弯道,但如果你在过弯时注意一下你车的过弯路线,你会发现:你的路线是一个M形状。并且每一次漂移的速度损失相当大,由于M型路线使你的行走路线加长,使卡的应用效率降低了许多。所以像这种平缓的弯道,唯一的处理方法就是点漂。点漂是一种提高成绩的重要因素。可能很多朋友还没有听过或见过现实中的点漂,点漂的实际操作有点像连喷的感觉,只是我们一直按着前罢了(因为我们喷着卡呢)。如果经过练习后,我们可以在喷卡点漂之后直接接上连喷,整个过程都是非常贴进弯道的。利用点飘,我们可以像连喷一样一直攒气过弯,并且出弯的最后一下可以喷射并且攒出一大段气。所以如果想提高成绩3-4秒的话,就必须得掌握点漂了。

免盲目跟随前方的车

这是实战中一定要注意的。很多玩家在比赛中见到前方的车跑的很快,就产生了一种去追的冲动而乱了自己的步伐。希望大家注意这个问题,跑比赛是和自己比赛,是自己的不断提高。心中总有杂念是无法发挥自己正常水平的。就算你因为追前方的车而有了成绩的提高,那也是假的。因为追加速度已经在作怪了。所以跑比赛还是看自己。重要的不是每一局的快慢,重要的是发觉自己可以提高成绩的地方,并改善它们

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